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升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。

关于黑铁纯度的高低与升级首闹武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。

这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。

首饰的级别和数量:影响成功率。

武器升级不可能100成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。

这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。

但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。

通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。

先碎几把垫刀:影响成功率。

从概率的角度者逗罩来说,假如升级武器的成功率是50,那么第一次碎的可能也是50,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。

当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。

升级武器的四大黄金定律:1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;2.首饰决定升级属性的走向和小部分成指巧败概率;3.矿决定取出后武器的持久;4.同1把武器最好不要连续升4次。

总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。

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传奇各职业是都是平衡的、相生相克的。

法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。

战士是近战输出的主力,体质与防御较强。

道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。

战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。

战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。

体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。

战士可以学习多种高深剑法和刀法。

打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。

PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。

法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。

法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。

在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。

法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。

道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。

道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。

兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。

道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。

综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。

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